domingo, 31 de agosto de 2008

Próximo sábado 6 de febrero, sabremos quien es el jugador Universal.

En la sede del Club de Leones de Moravia continuará el sábado próximo a las 9am en su ronda 5 y penúltima el Temático Moraviano que es patrocinado por la Asoc. Parque del Norte y es avalado por la Asoc. Deportiva Moravia. Se dieron cita puntual al evento 23 jugadores, todos atraídos por el gancho de jugar un torneo con sistemas definidos de antemano. Adicional a los 8 jugadores de primera división participan los juveniles de Juegos Nacionales de Moravia y San José, los de San José los entrena el Maestro Juan León Jiménez, quien es un forjador de valores y les inculca mucha mistica a estos chicos que prometen mucho y que tienen ganas de triunfar. Lo afilado que están estos muchachos lo han podido comprobar los expertos y curtidos jugadores de primera, quienes llevan desventaja cuando tienen que estudiar y preparar las partidas, al tener los jóvenes más tiempo y más energía para esa tarea. El torneo, como acostumbra Moravia realizar, está lleno de detalles para los participantes, fieles a la consigna de que los torneos se hacen para que los ajedrecistas se sientan como reyes. Dirigido por el Arbitro Pablo Bermúdez, quien no aguanta ni medio, cero reclamos y cero problemas hasta la fecha. POSICIONES DESPUES DE 4 RONDAS: 1 Efren Solís 4.0 2 IM Mauricio Arias 3.0 3 Ronald Ugalde 3.0 4 Dyzan Ernesto Alvarado 3.0 5 Agustín Solano 3.0 6 Edwin Sequeira 3.0 7 Roberto Campos 2.5 8 Johnny Leandro 2.5 9 Leslie Sequeira 2.0 10 Carlos Gamboa 2.0 ENFRENTAMIENTOS RONDA 5: <1 Agustín Solano vrs Efren Solís; <2 IM Mauricio Arias vrs Ronald Ugalde; <3 Dyzan Ernesto Alvarado vrs Edwin Sequeira; <4 Roberto Campos vrs Leslie Sequeira; <5 Carlos Gamboa vrs Johnny Leandro; <6 Marco Segura vrs Jeffry Villalobos; <7 Sergio Alvarado vrs Carlos Ernesto Alvarado; <8 Santiago Cháves vrs Marvin Cháves; <9 Alejandro Acuña vrs Marlon Ramírez; <10 Allan Quirós vrs Leroy Vargas. Para el cierre sabatino, en la ronda última, aparte de llevar sus implementos de juego a los participantes se les recuerda pasar por la granja para llevar de aquello, no importa si se los toman prestados a las gallinas, para poder hacerle frente al Gambito de Rey.

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